他在现实世界本就是这款游戏的狂热玩家,可以说占据了他大半个青春。
但毕竟这是网络游戏,服务器和版本需要不断更新前进,不像单机游戏有存档。
而如今他来到了现实版的游戏世界,并且是在起始阶段,他有机会打出一个完美开局。
各种各样的情绪交织,以及在游戏中的种种经历,造就了他如今的行事风格。
总的来说,拯救世界这份伟大的事业和其中的重重困难,如同大山般压在他的肩头,他能真切感受到那股巨大的压力。
可关键在于,在这过程中他也能体会到无尽的乐趣。
现实世界的过往经历和曾经在游戏中的游玩体验,都让他在完成这份伟业时,能收获更多的成就感和快乐。
那甚至是常人不能理解的乐趣和成就感来源。
游戏里的 boss很难打,但我可以耍阴招、用盘外招,针对性地出招。
这里比游戏中的副本更加自由。
某个剧情原本很刀人,结局令人咬牙切齿,现在我却能让它变成大团圆。
曾经游戏里的 npc趾高气昂,天天使唤我跑腿,现在在守夜人里他们可为我效力。
阿莉瑞丝作为年年加强的节日活动 boss,又美又凶,虽然我天天喊着‘老婆’,可每次下副本卡住时又忍不住骂娘
而现在嘛,嘿嘿…
这些快乐的源泉、成就感的来源,是游戏世界里的其他人难以理解的。
他们无法体会卡纳看到档案报告上某个偏远农村一家人被救下,悲惨未来得以避免时的喜悦。
无法理解卡纳走在环塔之城的街道上,看到几个守夜人发自内心的笑容时的欣慰之情。
无法理解仅仅看到某支守夜人小队一起做事,吵吵闹闹,他就忍不住偷着乐的那份愉悦。
更无法理解,为什么看到蕾莉娅天天喊着“为了未来,为了世界”,然后冲进敌群砍杀血色使徒的场景,他会觉得十分有趣。
看着原本在剧情中恨不得将对方撕成碎片的男女,如今变成甜蜜情侣后的喜剧日常。
看着原本在剧情里无法拯救的小女孩,如今长大成人,英勇地挥舞武器。
看着原本在剧情中阴暗残忍的女角色,如今一副腼腆少女的青春模样。
这些他人无法理解的点滴,无法理解的巨大情绪提供源头,驱散了卡纳所有的负面情绪。
而这些成就还都能归功于他,这样的成就感会成倍的激增。
光是让卡纳在自己的地盘上走一走,他都能正能量满满,他都能干劲回升。
甚至某种情况下,可以说无时无刻,不处于干劲满满的状态。
因为和他共事的人,就是他的情绪和成就来源。
“又来了。”
阴影看着此刻的卡纳,心里一阵烦躁。
他又碰到了这种情况,明明卡纳很容易就可能被引诱堕落、陷入崩溃。
但却因为一些莫名的正面情绪,导致所有引诱都宣告无效,负面情绪刚有起效就被冲散。
这种奇怪的状态让阴影捉摸不透。
这不禁让阴影回忆起这些年来与守夜人的对抗。
四神在暗地里针对卡纳,用尽了各种手段。
恐怕连卡纳自己都未必清楚到底遭遇了多少算计。
他们想尽办法让卡纳的队友做出各种愚蠢操作,引发各种内部问题,拖卡纳的后腿。
按理说,卡纳身为救主,本就压力巨大,而队友们这些愚蠢行为和拖后腿的举动,应该会让他精神崩溃才对。
可问题是,卡纳对此却甘之如饴,就像个精神受虐狂。
殊不知,卡纳从一开始就对这些队友的表现预期放得很低。
而且在他的影响下,这些队友实际做得比游戏中还要好一些。
他不仅不觉得崩溃,甚至还觉得他们干得不错,比游戏剧情里强多了,还有进步的空间。
以至于卡纳的精神世界,让邪神都感到费解。
卡纳看见邪神,都能莫名其妙收获正面情绪。
真的是有毛病。
这也是为什么瘟疫和欲望绕着守夜人走的原因,没意义。
血神还在意,只是因为守夜人真的很符合他的胃。
如果不是他自己在意卡纳的秘密,他也会捏着鼻子离远点。
对方跟个邪神一样。
正义邪神。
离谱的玩意儿。
每当他看见卡纳,都觉得星界无奇不有。
“和我聊了这么久,秘密看得差不多了吧”