一个传说能打几个宗师
这种伪命题其实没什么讨论意义,但民间也好,武夫界也好,都会在闲暇之余就此事浪费不少口水,他们引经据典,旁征博引,最终得出了一个非常合理的结论。
——看人。
这结论很搞,但却是唯一的答案,弱的传说,如长生道人,甚至会被两个宗师以合击之术击败,而强一点的传说,如武异人,甚至能单刷数个国家的皇宫副本,并擒住他们的政治领袖,逼迫其从神州退兵。
但难以否认的是,能在正面一次性击溃五个宗师的传说寥寥无几,甚至能抗衡的都是少之又少,至少当年的越真命是完全不行,但也正如他自己所说,今时不同往日。
清脆的脚步声在空旷寂静的街道上响起,越真命目光幽幽,一步一步向前走去。
“动手!”
没有继续给越真命逼近的机会,藏文厉喝一声,他们都知道内寰宇真经的特性,并早早制定了对应的战术。
一时之间,五人呈天女散花之势散开,藏文率先出手,谪仙内息涌动之间,凌空一掌拍向了越真命。
远攻技大多作为牵扯技能,很少能起到决定性的战果,尤其现在战斗刚刚开始,越真命的注意力还很集中,体力精力充沛,这一击就更不可能起效。
唰!
越真命脚下微微一错,轻松避开了藏文凌空拍来的那一掌,但也就是在他躲避这一击的瞬间,除藏文之外的另外四人各自站定,五人形成了一个不规则的包围圈,将越真命锁死在了中间。
前朝太监站在一旁,丝毫没有出手相助的意思,他靠在一边的墙壁上,摸摸下巴,露出了好奇的神色。
“这是阵法”
武夫哪方面的能力最无解,这点说不准,但在战场上,最棘手的绝对是那难以限制的强机动性,好比说一支士气不会崩溃的万人军队,古往今来除了太祖谁能杀完但杀个对穿,许多传说都能做到,就是因为他们那难以限制的机动性。
为了限制这些武夫,各种阵法被开发出来,其中大多见效甚微,但也有极少数大放异彩。
如今这五位宗师所布置的阵法,正是其中的“极少数”。
轰!
内息的轰鸣声炸起,五位宗师接连出手,所使无一例外,皆是覆盖面积较广的远攻武技,他们的攻击极有节奏感,一环扣着一环,根本不给越真命片刻喘息的机会。
前朝太监身为传说,眼力非凡,看出了这阵法的名堂。
【攻击与攻击之间刻意留出一丁点空档,用于让同伴反应换气,同时也避免了越真命一次性躲开两次攻击发起反击的情况,就算越真命爆发了内寰宇内息格挡了一次攻击,也还是会被下一次攻击逼退,这节奏倒真是不错,这五人若没个五年苦功,断然配合不到如此程度……也只有师家才能组织起这样的阵法。】